一、漫畫專業(yè)介紹

該專業(yè)主要就是培養(yǎng)能夠適應(yīng)時代對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求,德、智、體、美全面發(fā)展,以繪畫藝術(shù)為基礎(chǔ)、電影產(chǎn)業(yè)為依托,結(jié)合動漫行業(yè)的發(fā)展,掌握漫畫基礎(chǔ)理論和知識技能;具備綜合文化素養(yǎng)及創(chuàng)新精神的高素質(zhì)應(yīng)用型插漫畫原創(chuàng)藝術(shù)人才。

二、漫畫專業(yè)就業(yè)前景

相對來說,漫畫專業(yè)就業(yè)前景還是比較好。
從當(dāng)前社會的情況來說,國內(nèi)的漫畫整個行業(yè)的發(fā)展還是比較緩慢的,這也直接代表該專業(yè)是具有一定的空間的,而隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展和教育體系的不斷完善,也代表了動漫及漫畫整個行業(yè)都將會成為非常具有潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)。
比如說在國內(nèi)的北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市中,動漫等整個相關(guān)的行業(yè)都成為了非常熱門的崗位對象,畢竟也讓整個行業(yè)成為急缺人才的行業(yè)之一。
即便說是在建筑上漫畫專業(yè)也是有著一定的發(fā)展孔徑,比如說利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片;從而提高整個房地產(chǎn)的銷售活動,因此漫畫設(shè)計即便是不對口從業(yè),跨行業(yè)進行發(fā)展也是以設(shè)計作為基調(diào),從而就會具有更多的崗位進行選擇,所以說該專業(yè)的未來前景是非常不錯的。
三、漫畫專業(yè)就業(yè)方向
一般來說該專業(yè)的畢業(yè)生可以前往各大媒體、公司進行就業(yè),也可選擇繼續(xù)深造。
因此,主要的就業(yè)方向可以按照兩大類進行區(qū)分,比如說按照就業(yè)單位進行劃分,類似于電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等企業(yè)單位從事的話,會具有很不錯的發(fā)展前景和薪資水平待遇。
如果畢業(yè)生指根據(jù)崗位進行就業(yè)的話,就需要根據(jù)工作經(jīng)驗的累積,才會具有很不錯的發(fā)展前景和晉升,比如說3D動畫師、建模師、layout設(shè)計師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計師、影視非線編員等工作崗位,都會具有很高的薪資水平。
而對于大多數(shù)的畢業(yè)生來說,選擇從事影視欄目包裝、廣告設(shè)計、游戲美工、動漫制作等方向進行就業(yè)是最受歡迎的,畢竟是最容易找到工作的行業(yè)了,所以比較建議畢業(yè)生以崗位發(fā)展方向進行選擇,在積累了一定的經(jīng)驗后可以選擇更好發(fā)展的單位。