數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)的專業(yè)分類


最佳答案

以中國傳媒大學(xué)為例: 動畫專業(yè)
培養(yǎng)系統(tǒng)掌握動畫藝術(shù)與技術(shù)、具備較為深厚的文化與科學(xué)知識背景的,能在全國電視臺、電影制片廠、動畫制作公司、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲研發(fā)公司等單位從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動畫設(shè)計、動畫制作、游戲設(shè)計及游戲研發(fā)等方面的創(chuàng)造性人才。該專業(yè)下設(shè)動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計和數(shù)字動畫三個方向。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是由我院在國內(nèi)首創(chuàng),填補了中國高等教育相關(guān)領(lǐng)域的空白。
本專業(yè)培養(yǎng)具有扎實的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)和藝術(shù)理論基礎(chǔ),掌握數(shù)字技術(shù)在影視藝術(shù)領(lǐng)域、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)領(lǐng)域中的應(yīng)用原理、基本知識和技能,并獲得系統(tǒng)的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作訓(xùn)練,能在影視特效藝術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)領(lǐng)域中進行創(chuàng)作實踐、科學(xué)研究和教學(xué)的高級專門人才。該專業(yè)下設(shè)數(shù)字影視制作方向、網(wǎng)絡(luò)多媒體方向、游戲設(shè)計方向。

數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)的專業(yè)分類

數(shù)字媒體藝術(shù)(游戲設(shè)計方向)
本專業(yè)方向培養(yǎng)系統(tǒng)掌握游戲設(shè)計基本理論和基本方法,熟悉掌握游戲開發(fā)的基本技術(shù)和工具環(huán)境,熟練掌握電腦游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和手機游戲設(shè)計與制作技術(shù),熟悉各種游戲類型及其設(shè)計風(fēng)格,掌握游戲設(shè)計流程中角色、環(huán)境、游戲機制與結(jié)構(gòu),具備一定的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng),能在游戲公司、門戶網(wǎng)站、電視臺、手機內(nèi)容提供企業(yè)、動畫公司等單位從事游戲設(shè)計、策劃、開發(fā)、運營、管理等方面工作的富于競爭力和創(chuàng)新精神的高級復(fù)合型人才。 2007年初經(jīng)教育部學(xué)位管理與研究生教育司批準,我院自主增列了二個博士學(xué)位二級學(xué)科授權(quán)點(動畫學(xué)、數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué))及三個碩士學(xué)位二級學(xué)科授權(quán)點(動畫學(xué)、數(shù)字媒體藝術(shù)、游戲設(shè)計)。
動畫學(xué)專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:動畫產(chǎn)業(yè)研究、動畫理論與實踐;博士研究生培養(yǎng)方向:動畫產(chǎn)業(yè)研究、動畫理論與實踐。
數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)的專業(yè)分類

數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術(shù)理論與實踐、網(wǎng)絡(luò)多媒體;博士研究生培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術(shù)理論與實踐、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)研究。
游戲設(shè)計專業(yè)碩士研究生培養(yǎng)方向:游戲設(shè)計與創(chuàng)作方向、游戲理論與產(chǎn)業(yè)研究方向。
數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)的專業(yè)分類

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